
Le marcher – Le lexique du basketix
Câest quoi un marcher ? đ
Le marcher est l’une des rĂšgles les plus mal comprises du basket, surtout par les nĂ©ophytes. En clair, tu nâas pas le droit de faire plus de deux pas avec le ballon sans dribbler. DĂšs que tu arrĂȘtes ton dribble ou que tu attrapes la balle, tu peux prendre un appui supplĂ©mentaire pour te stabiliser ou lancer un mouvement de tir, mais attention : deux appuis, câest la limite absolue. Si tu fais un troisiĂšme pas ou que tu dĂ©places ton pied pivot (le pied fixĂ© au sol lorsque tu arrĂȘtes ton dribble), lâarbitre sifflera immĂ©diatement une violation appelĂ©e « marcher ».
ConcrĂštement, dĂšs que tu prends possession du ballon en pleine course, ton premier pied Ă toucher le sol devient ton pied pivot. Tu peux ensuite poser l’autre pied pour rĂ©aliser ton second appui. Si ce pied pivot quitte le sol avant que tu lĂąches le ballon pour tirer ou passer, câest un marcher. De mĂȘme, quand tu es immobile et que tu pivotes, lever ou dĂ©placer ton pied pivot sans dribbler dĂ©clenche Ă©galement cette violation.
Quelle est son importance dans le jeu ? đ§
La rĂšgle du marcher est essentielle parce qu’elle impose aux joueurs un cadre strict, garantissant la fluiditĂ© et la dynamique du jeu. Sans elle, les joueurs pourraient traverser tout le terrain ballon en main sans dribbler, tuant le rythme et la crĂ©ativitĂ© du jeu. Cette contrainte oblige ainsi les joueurs Ă dĂ©velopper une grande habiletĂ© technique, comme les fameux moves que sont lâeurostep, le step-back ou encore le crossover.
En limitant les dĂ©placements sans dribble, la rĂšgle encourage Ă©galement une meilleure circulation du ballon, un jeu collectif plus intense et des stratĂ©gies dâattaque plus variĂ©es. Le respect strict de cette rĂšgle rend les actions offensives plus spectaculaires, car les joueurs doivent constamment inventer de nouvelles façons de contourner leurs adversaires dans les limites rĂ©glementaires.
Jâai lâimpression que beaucoup de marcher ne sont pas sifflĂ©s en NBAâŠđ€
Câest la grande question que se posent tous les amateurs : est-ce que les stars NBA bĂ©nĂ©ficient d’un traitement de faveur concernant cette rĂšgle ? Oui et non. Officiellement, les rĂšgles NBA sur le marcher sont trĂšs proches de celles appliquĂ©es ailleurs dans le monde. Cependant, dans les faits, les arbitres NBA laissent souvent passer des actions Ă la limite du marcher, surtout quand les joueurs rĂ©alisent des mouvements techniques rapides ou spectaculaires.
On reproche souvent Ă des joueurs comme James Harden, Giannis Antetokounmpo ou encore LeBron James de bĂ©nĂ©ficier d’une certaine tolĂ©rance. Pourquoi ? Parce que la vitesse, lâagilitĂ© et la technicitĂ© de ces joueurs rendent parfois trĂšs difficile pour les arbitres de juger instantanĂ©ment si un pied a effectivement bougĂ© de trop ou pas. Cette lĂ©gĂšre tolĂ©rance contribue aussi au spectacle et au rythme si caractĂ©ristique de la NBA.
Un marcher lĂ©gendaire : Russell Westbrook contre les Warriors (2017) đ
Parmi les nombreuses violations mĂ©morables de la rĂšgle du marcher, une action en particulier est entrĂ©e dans la lĂ©gende du Shaqtinâ a fool : celle de Russell Westbrook face aux Golden State Warriors en 2017. Dans un match qui opposait son Ă©quipe, l’Oklahoma City Thunder, aux Warriors, Westbrook a rĂ©alisĂ© le plus beau marcher all time : remise en jeu balle Westbrook, il remonte le terrain balle en main, sans dribbler pendant plusieurs pas⊠tout en regardant autour de lui, complĂštement serein.
Face Ă la stupĂ©faction gĂ©nĂ©rale, y compris celle de Stephen Curry et Kevin Durant, l’arbitre ne siffla pas immĂ©diatement, dĂ©clenchant une hilaritĂ© dans toute la salle. Les fans, commentateurs et mĂȘme les joueurs adverses nâen revenaient pas. Cette action improbable est rapidement devenue virale, faisant lâobjet de nombreux mĂȘmes et vidĂ©os humoristiques sur les rĂ©seaux sociaux.
Cet Ă©pisode reflĂšte parfaitement l’ambiguĂŻtĂ© de l’application de la rĂšgle du marcher en NBA : entre l’exigence thĂ©orique et la souplesse pratique des arbitres sur le terrain, il y a parfois un gouffre, pour le plus grand plaisir (et parfois la frustration) des fans de basket.
Les cas fréquents de marcher à retenir
Pour rĂ©sumer clairement, voici les situations courantes considĂ©rĂ©es comme des âmarchersâ, faciles Ă repĂ©rer pour Ă©viter les erreurs :
- Lever ou déplacer ton pied pivot sans dribbler ou passer.
- Faire plus de deux pas aprÚs avoir attrapé la balle sans dribbler.
- Sauter et retomber au sol en gardant le ballon sans le lĂącher.
- Changer de pied pivot en pivotant.
- Attraper sa propre balle sans quâelle ait touchĂ© lâarceau, le panneau ou un autre joueur.
- Faire un jab step trop rapide et lever son pied pivot avant de dribbler.
- Glisser, rouler au sol ou bien se relever en gardant le ballon aprĂšs une chute.
Maintenant que tu connais tous les détails, plus question de rùler sans comprendre la rÚgle. à toi de vérifier sur le terrain ou devant ton écran si les arbitres sont attentifs ou un peu trop indulgents !
Et pour votre plus grand plaisir, on vous laisse vous délecter de ces nombreux marchers afin de terminer cet article en beauté !
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